
- 《火影:风暴4》DLC预告 8.2
- 地 区: 日本
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简 介:
《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》(NARUTO -ナルト- 疾风伝 ナルティメットストーム 4)是一款由Namco Bandai发行的格斗游戏。该作顺延前作剧情发展,同时,本作最大的特点是混战破坏效果更加真实。除了大幅提高对战特效之外,本作还加入了《THE LAST-火影忍者THE MOVIE》承接剧情,即剧场版终结篇中的鸣人等人的成长故事。除了THE LAST的人物加入之外!本作也加入了七代目鸣人,鸣人之子漩涡博人,佐助之女宇智波沙拉娜!总人数达到165人。
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- 《辐射4》DLC机器人建造演示 8.2
- 地 区: 美国
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- 主 演:-
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简 介:
《辐射4》是由Bethesda开发的一款角色扮演类游戏,于2015年11月10日发行,为《辐射》系列游戏作品的第四代。 游戏中将会看到的物品、人物创意以及其他元素,游戏设定为末日后的波士顿市,萨默维尔市、剑桥市、阿灵顿市。
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- 《辐射4》首个DLC“Automatron”宣传片 8.2
- 地 区: 美国
- 导 演:-
- 主 演:-
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简 介:
《辐射4》是由Bethesda开发的一款角色扮演类游戏,于2015年11月10日发行,为《辐射》系列游戏作品的第四代。 游戏中将会看到的物品、人物创意以及其他元素,游戏设定为末日后的波士顿市,萨默维尔市、剑桥市、阿灵顿市。
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- 饥荒游戏 船难DLC 新手向专辑 第6期 面对疾风吧 深辰解说 8.0
- 地 区: 英国
- 导 演:-
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简 介:
游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界。 首先,本游戏目前的最终目的就是活下去,活的狼狈或滋润都没关系,只要活的天数越长,最后的分数就越高。 并且在这个基础上,收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着你的东西进入下一个世界里,新版进入冒险模式只需要找到大门就可以进入,冒险模式一共有5关,通关后可以解锁人物--麦斯威尔,在通关的过程中也有可能解锁韦斯。
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02:18
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16:31
《游戏前夜》第204期微软又树里程碑 血源巧变GTA
时 间:2015-05-07
简 介:2003年旅游卫视《游戏东西》停播,标志着电子游戏机彻底消失在中国主流电视媒体平台。数十年间也有过不少类似的游戏节目出现,但从形式、内容、玩家反馈看来均没有达到当年《游戏东西》的高度。节目架构都极为雷同,由此可见十年前的节目形式已不能满足现如今玩家的快餐需求。 这十多年来A9VG从一个民间论坛一步一步走到今天,确定了自己在中国家用机游戏圈的地位。借2014年家用机游戏在华复兴之机,依托A9VG这个高端平台,一档传播电玩游戏文化、再次拉近中国玩家与世界主流游戏距离的节目,势必在今年抢得先机。
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《游戏前夜》第179期血源上手停不下 海贼无双有红发
时 间:2015-04-01
简 介:2003年旅游卫视《游戏东西》停播,标志着电子游戏机彻底消失在中国主流电视媒体平台。数十年间也有过不少类似的游戏节目出现,但从形式、内容、玩家反馈看来均没有达到当年《游戏东西》的高度。节目架构都极为雷同,由此可见十年前的节目形式已不能满足现如今玩家的快餐需求。 这十多年来A9VG从一个民间论坛一步一步走到今天,确定了自己在中国家用机游戏圈的地位。借2014年家用机游戏在华复兴之机,依托A9VG这个高端平台,一档传播电玩游戏文化、再次拉近中国玩家与世界主流游戏距离的节目,势必在今年抢得先机。
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17:25
《游戏前夜》第185期8位像素讲电影 血源爽完黑魂顶
时 间:2015-04-15
简 介:2003年旅游卫视《游戏东西》停播,标志着电子游戏机彻底消失在中国主流电视媒体平台。数十年间也有过不少类似的游戏节目出现,但从形式、内容、玩家反馈看来均没有达到当年《游戏东西》的高度。节目架构都极为雷同,由此可见十年前的节目形式已不能满足现如今玩家的快餐需求。 这十多年来A9VG从一个民间论坛一步一步走到今天,确定了自己在中国家用机游戏圈的地位。借2014年家用机游戏在华复兴之机,依托A9VG这个高端平台,一档传播电玩游戏文化、再次拉近中国玩家与世界主流游戏距离的节目,势必在今年抢得先机。
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鬼泣5-用血源诅咒的方式打开尼禄猎杀之夜
时 间:2019-03-22
简 介:《鬼泣5》是由日本CAPCOM开发的一款动作冒险游戏,该作是《鬼泣4》的正统续作,故事发生在《鬼泣4》后对抗新的恶魔之王尤里曾。于2019年3月8日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。
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40:21
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18:26
《游戏前夜》第170期大佬萌妹战铁拳 砸锅卖铁盼血源
时 间:2015-04-01
简 介:2003年旅游卫视《游戏东西》停播,标志着电子游戏机彻底消失在中国主流电视媒体平台。数十年间也有过不少类似的游戏节目出现,但从形式、内容、玩家反馈看来均没有达到当年《游戏东西》的高度。节目架构都极为雷同,由此可见十年前的节目形式已不能满足现如今玩家的快餐需求。 这十多年来A9VG从一个民间论坛一步一步走到今天,确定了自己在中国家用机游戏圈的地位。借2014年家用机游戏在华复兴之机,依托A9VG这个高端平台,一档传播电玩游戏文化、再次拉近中国玩家与世界主流游戏距离的节目,势必在今年抢得先机。
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