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    简 介:《怪物猎人》玩家要在游戏中不断的完成任务,获得金钱和装备与各种素材,并让自己的猎人等级上升。游戏的系统和一般的单机版游戏差不多,但在形式上则多姿多彩,比如:饿的时候,可以杀怪物,获得生肉,烤熟了就能补充,不用再去商店看老板的脸色了。在操作方面,攻击是靠右摇杆来实现,开始有点不适应,但掌握之后还是很方便的。L1变视角,其他的都是很容易试出来的。画面则没的说,清新亮丽,进程流畅。

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    时 间:2014-10-14

    简 介:《怪物猎人4G》是由日本游戏厂商Capcom制作的3DS游戏,为《怪物猎人4》的续作,可继承前作《怪物猎人4》(Monster Hunter4)的存档继续玩。 在《怪物猎人4G》中卡普空并没有沿用前作褒贬不一的水战系统,而是加入了众多新元素。其中给游戏体验带来变化最多的就是“跳斩”和“骑背”系统。玩家可以利用游戏场景中的高低落差(使用操虫棍的玩家可以自己撑杆跳)跳向怪物,同时进行攻击,有一定几率可以乘骑怪物。玩家成功乘骑怪物并进行一轮伤害后,怪物就会倒地一段时间以方便玩家们一起集中输出。在4G中这个系统得到了加强,玩家被队友的攻击打飞之后可以衔接“跳斩”进行组合攻击,有特殊技能的随从猫也会帮助玩家跳跃起来对怪物进行输出。

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    时 间:2014-06-09

    简 介:《怪物猎人4G》是由日本游戏厂商Capcom制作的3DS游戏,为《怪物猎人4》的续作,可继承前作《怪物猎人4》(Monster Hunter4)的存档继续玩。 在《怪物猎人4G》中卡普空并没有沿用前作褒贬不一的水战系统,而是加入了众多新元素。其中给游戏体验带来变化最多的就是“跳斩”和“骑背”系统。玩家可以利用游戏场景中的高低落差(使用操虫棍的玩家可以自己撑杆跳)跳向怪物,同时进行攻击,有一定几率可以乘骑怪物。玩家成功乘骑怪物并进行一轮伤害后,怪物就会倒地一段时间以方便玩家们一起集中输出。在4G中这个系统得到了加强,玩家被队友的攻击打飞之后可以衔接“跳斩”进行组合攻击,有特殊技能的随从猫也会帮助玩家跳跃起来对怪物进行输出。

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    时 间:2016-01-02

    简 介:《怪物猎人》玩家要在游戏中不断的完成任务,获得金钱和装备与各种素材,并让自己的猎人等级上升。游戏的系统和一般的单机版游戏差不多,但在形式上则多姿多彩,比如:饿的时候,可以杀怪物,获得生肉,烤熟了就能补充,不用再去商店看老板的脸色了。在操作方面,攻击是靠右摇杆来实现,开始有点不适应,但掌握之后还是很方便的。L1变视角,其他的都是很容易试出来的。画面则没的说,清新亮丽,进程流畅。

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    时 间:2016-01-02

    简 介:《怪物猎人》玩家要在游戏中不断的完成任务,获得金钱和装备与各种素材,并让自己的猎人等级上升。游戏的系统和一般的单机版游戏差不多,但在形式上则多姿多彩,比如:饿的时候,可以杀怪物,获得生肉,烤熟了就能补充,不用再去商店看老板的脸色了。在操作方面,攻击是靠右摇杆来实现,开始有点不适应,但掌握之后还是很方便的。L1变视角,其他的都是很容易试出来的。画面则没的说,清新亮丽,进程流畅。

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